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Kidzen es un videojuego educativo bilingüe, para ayudar a los niños de 7 a 12 años a mejorar su atención, concentración, y enseñarlos a controlar sus impulsos, de manera divertida.

Kidzen

 

Sobre el Proyecto

 

Kidzen es un videojuego educativo bilingüe, para ayudar a los niños de 7 a 12 años a mejorar su atención, concentración, y enseñarlos a controlar sus impulsos, de manera divertida. Fue desarrollado con la ayuda de psicólogos y especialistas, y aunque ayuda a cualquier niño, Kidzen está diseñado especialmente como una solución efectiva y divertida para niños con TDAH.

 

Objetivo: brindar una solución alternativa y divertida al TDA / TDAH, con la ayuda de un videojuego en donde los niños podrán realizar actividades y retos, que los ayudarán a mejorar sus funciones ejecutivas y habilidades que son necesarias para su desarrollo.

Metodología

 

Investigación de Mercado Meta: según datos de la Encuesta Nacional de Epidemiología Psiquiátrica (ENEP) 2013, alrededor de 1, 600, 000 niños en México padecen TDAH.

 

Benchmarking: se estudiaron métodos y herramientas existentes en el tratamiento del TDAH en niños, como técnicas y terapias cognitivo conductuales y juegos que propician el desarrollo de la concentración. Además, se analizaron distintos sistemas de neurofeedback que utilizan biosensores para registrar niveles de concentración y meditación.

 

Diseño: se pensó en un diseño con las características necesarias para ayudar a los niños a mejorar su rendimiento, especialmente a aquellos que padecen TDA/TDAH. Los gráficos para los escenarios utilizan colores desaturados sin líneas, mientras que para los enemigos se utilizan colores brillantes y cálidos delimitados con líneas negras. De esta manera los enemigos funcionan como un distractor al ser más llamativos, retando la habilidad del jugador para enfocar los diferentes elementos en pantalla que conforman el juego.

 

Creación de Contenido: se buscó la manera de crear gráficos, escenarios, personajes y mecánicas de juego que fueran atractivos para niños de distintas edades. De esta forma se logró presentar un contenido educativo y un sistema de entrenamiento de habilidades de una forma llamativa, divertida y retadora. Pensando en los padres, se creó una sección especial referente al TDAH como una guía de fácil acceso.

 

Equipo

 

AMS Media: empresa mexicana con más de 19 años de experiencia en la creación de videojuegos para la salud y de cursos eLearning a la medida del cliente.

 

Centro de Tratamiento e Investigación de la Ansiedad de la Universidad de Monterrey: conformado por un grupo de psicólogos y terapeutas que ofrecen atención psicológica familiar, grupal y de pareja.

Resultados

 

Características del proyecto:

 

Tecnología: durante el juego, los niños podrán medir su nivel de concentración y relajación gracias al sensor MindWave de NeuroSky, y obtener respuesta en tiempo real sobre su avance.

 

Diseño de juegos: Kidzen aplica el uso de técnicas cognitivas y mecánicas de juego en una presentación amigable y divertida. Gracias a ellos, los niños podrán mejorar en sus habilidades de: ritmo, concentración, relajación, control de impulsos y fortalecimiento de su autoestima.

 

Manejo del arte: el juego está diseñado con un contraste entre los escenarios y los personajes, para ayudar a desarrollar las habilidades de concentración y atención selectiva.

 

 

WWW.KIDZEN.MX

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